Skip to main content
Loading...

Ngembangaké kreativitas liwat pamedharan crita audiovisual

Kanggo sekolah lan program pendhidhikan kreatif.

Babagan Proyèk

Wizionary.com iku platform pamedharan crita sing mbukak dimènsi anyar pendhidhikan audiovisual kanggo sekolah. Siswa nggabungaké musik, visual, lan tèks dadi crita digitalé dhéwé — ngasilaké pengalaman majemuk sing nyawijèkaké irama, rasa, lan imajinasi visual. Sistem iki adhedhasar aplikasi patèn asli AS saka pangripta Wizionary, Kryštof Bernat.

Pendekatan Metodologis

  • Kerja nganggo multimedia – siswa entuk akses cepet menyang bahan profesional lan sinau carané mbentuk suasana visual lan musikal.
  • Sinkronisasi karo tèks – nyetel wektu tèks karo musik iku pérangan saka pendekatan inovatif platform iki. Siswa mangertèni carané irama lan jeda mengaruhi daya emosionaling pamedharan crita.
  • Nyusun dadi episode lan bedhawah (acts) – siswa mbangun crita liwat titik-titik balik sing cetha, nyepakaké teknik naskah lan pamikiran dramaturgi.
  • Kerja nganggo storyboard digital – siswa ngrancang crita sacara visual, njaga kontinuitas, lan ngontrol alur narasi.

Conto siji episode

Lingkungan modhèren kanggo mulang crita

Sawisé 3.000 jam pangembangan, Wizionary® nggawa menyang sekolah sawijining platform sing nggambaraké standar piranti kreatif profesional.

Sumber Daya Multimedia

  • Musik – kerja karo irama lan rasa
    32.000 lagu saka para kreator sakdonya, nyakup kabèh genre.
  • Video – basa visual lan simbolisme
    130.000 klip, saka gambar kosmis satelit Yupiter nganti gelombang cahya lan werna sing abstrak.
  • Éfèk swara – desain swara lan dramaturgi
    72.000 rekaman profesional, saka nggonggongé asu nganti gemuruh mesin BMW.

Ruang Kerja Siswa

  • Kisi irama – piranti visual kanggo mbeneraké tèks karo musik lan ngontrol kenyonan diwaca saka wektu ke wektu.
  • Panyesuaian wektu otomatis – tèks dawa otomatis disinkronaké karo soundtrack.
  • Éfèk swara – motong gampang lan fade-in/out otomatis kanggo audio sing alus.
  • Font – rupa-rupa jinis huruf kanggo desain crita sing khas.
  • Palet werna – saran otomatis lan pilihan kombinasi cepet kanggo ndhukung suasana.
  • Panggolekan pungkasan – sistem ngèling-èling pilihanmu sing pungkasan.
  • Pilihan acak – saben nggoleki nggawa panemuan anyar.
  • Koleksi – set media kurasi minangka inspirasi miwiti proyek.
  • Tarjamahan – pilihan nambah tarjamahan menyang 61 basa donya.
  • Tèks episode sabanjuré – tambah label “Episode sabanjuré” kanggo crita multi-episode.
  • Ringkesan AI – ngasilaké pambuka sing cetha kanggo critamu.
  • Kategorisasi AI – otomatis nyortir kontèn menyang kategori sing pas.

Tema kunci lan paédah kanggo institusi pendhidhikan

Wizionary® nyedhiyakké lingkungan sing nyenengaké lan intuïtif, ing ngendi siswa nggawe crita digital sing nggabungaké musik, visual, lan tèks dadi episode sing terstruktur. Platform iki mbantu sekolah nggayuh tujuwan ing pendhidhikan audiovisual lan pamedharan crita.

  • Kagiatan inovatif – piranti anyar adhedhasar aplikasi patèn AS, ngidini sekolah mulang pamedharan crita kanthi cara audiovisual, interaktif, lan terjangkau.
  • Dhukungan metodologis kanggo guru – template crita, pituduh pangajaran, lan tips integrasi menyang macem-macem mapel.
  • Potènsi lintas-matelan – nyambungaké sastra, musik, media audiovisual, lan seni visual dadi siji proyek, nyengkuyung kolaborasi antardisiplin.
  • Kolaborasi siswa – gawé bareng ing “collab mode”, storyboard bebarengan, lan distribusi peran tim.
  • Pangukuran lan umpan balik – komentar pribadi lan umum, penilaian terusan saben tahap, lan riwayat versi sing cetha.
  • Motivasi siswa – asil kreatif instan, opsi nerbitaké lan nuduhaké, unsur kompetisi kanggo crita paling apik.
  • Lingkungan aman – klompok kelas sing ditutup, kontrol tumrap kontèn sing diterbitaké, proyek mung katon kanggo guru lan kanca-kancané kelas.

Informasi kontak

Nglipta nganggo Wizionary®

Ayo padha mbukak lawang tumrap siswa menyang donyané pamedharan crita modhèren.

Wong sing bisa dihubungi

Kryštof Bernat edu@wizionary.com